Меню


компании и бренды
A4tech, Acer, ADATA, Adobe, advantix, Aegis, AeroCool, Akitio, Alcatel, Alibaba, Alphabet, Amazon, AMD, Android, AOC, Apple, Apricorn, Archos, ARCTIC, ARM, ASRock, Asus, Asustek, Baidu, Belkin, BenQ, Bing, BIOSTAR, BlackBerry, Blizzard, Brother, Canon, Casio, Cisco, Citrix, CleverKey, CloudCoin, Cooler Maste, Cooler Master, Corel, Cowon, Creative, D-Link, Deepcool, Defender, Dell, Delux, Digma, DNS, eBay, Edifier, Ematic, Epson, Eurocom, Explay, Facebook, FixMeStick, FlatFrog, Fly, Foxconn, Freecom, Fujifilm, Fujitsu, GARMIN, Gartner, Gavio, GeForce, Gembird, Genius, Getac, Giada, GigaByte, Gionee, Gmini, Google, Green House, Gresso, Highscreen, Hotmail, HP, HTC, Huawei, IBM, Ideum, iiyama, Intel, InWin, Iomega, iOS, iPad, iPhone, iRiver, iRU, Jabra, Java, JBL, JVC, Kickstarter, Kingston, KOSS, Kyocera, LaCie, Lava International, Leica, Lenovo, Lexand, Lexmark, LG, LinkedIn, Linux, Logitech, Lunascape, Mail.ru Group, Maingear, Meizu, Messe Frankfurt Exhibition GmbH, Microlab, Micron, Microsoft, Mitsubsihi Electric, MJX, Motion Computing, Motorola, Mouse Computer, Movavi, MOXA, Mozilla, MSI, Musikmesse, NEC, nethouse, Nikon, Nintendo, Nokia, Nokia Siemens, Nook, NVIDIA, OCZ Technology Group, Olympus, ONYX, Opera Software, Oppo, Oracle, ORIGIN PC, Oukitel, Packard Bell, Palit, Panasonic, Patriot Memory, Pentax, Philips, Pioneer, Plantronics, Plextor, PocketBook, Pokemon Go, Polaroid, Powercom, Prestigio, Prolight + Sound, Promwad, Qualcomm, Qumo, Razer, Ricoh, RIM, Ritmix, Robotica, RoverComputers, S-iTECH, Samsung, SanDisk, SAP, Scythe, Seagate, Sharp, Shuttle, Silicon Power, Skullcandy, Skype, Skytex, SMART, Sony, Sony Ericsson, Starway, SteelSeries, Super Talent, SVEN, Syma, Symantec, TemplateMonster, teXet, Thecus, Thrustmaster, Toshiba, TP-Link, Transcend, Twitter, Uber, uCoz, Upvel, VAIO, velcom, Verbatim, Vertu, VIA Technologies, ViewSonic, Vivo, Wacom, WayteQ, Western Digital, Wexler, Wikipad, Winamp, Windows, Wortmann AG, Xerox, Xiaomi, XILENCE, Yahoo!, Yota Devices, YouTube, Zotac, ZTE, Аpacer, АК-Системс, Вitcoin, Вконтакте, МТС, Одноклассники, Playtika, Яндекс, Apacer, Aresze, Epic Gear, Huntkey, Inno3D, Kingmax, Lars&Vaensoon, NETGEAR, Tesoro

авторы
Faina, Samael, vjuen, Александр Гуриненко, александр островцов, Антон Платов, Василий Запотылок, Денис Лавникевич, Дмитрий Саевич, Иван Ковалев, Игорь Грень, Игорь Савчук, Маргарита Парфинчук, Михаил Мощенский, Ольга Кирюшкина, Роман Арбузов, Сергей Зозуля, Сергей Золотов, Сергей Смирнов, Татьяна Кравченко

номер
2012/05, 2012/06, 2012/07, 2012/08, 2012/09, 2012/10, 2012/11, 2012/12, 2012/13, 2012/14, 2012/15, 2012/16, 2012/17, 2012/18, 2012/19, 2012/20, 2012/21, 2012/22, 2012/23, 2012/24, 2012/25, 2012/26, 2012/27, 2012/28, 2012/29, 2012/30, 2012/31, 2012/32, 2012/33, 2012/34, 2012/35, 2012/36, 2012/37, 2012/38, 2012/39, 2012/40, 2012/41, 2012/42, 2012/43, 2012/44, 2012/45, 2012/46, 2012/47, 2012/48, 2013/01, 2013/02, 2013/03, 2013/04, 2013/05, 2013/06, 2013/07, 2013/08, 2013/09, 2013/10, 2013/11, 2013/12, 2013/13, 2013/14, 2013/15, 2013/16, 2013/17, 2013/18, 2013/19, 2013/20, 2013/21, 2013/23, 2013/24, 2013/25, 2013/26, 2013/27, 2013/28, 2013/29, 2013/30, 2013/31, 2013/32, 2013/33, 2013/34, 2013/35, 2013/36, 2013/37, 2013/38, 2013/39, 2013/40, 2013/41, 2013/42, 2013/43, 2013/44, 2013/45, 2013/46, 2013/47, 2013/48, 2014/01, 2014/02, 2014/03, 2014/04, 2014/05, 2014/06, 2014/07, 2014/08, 2014/09, 2014/10, 2014/11, 2014/12, 2014/13, 2014/14, 2014/15, 2014/17, 2014/18, 2014/19, 2014/20, 2014/21, 2014/22, 2014/23, 2014/24, 2014/25, 2014/26, 2014/27, 2014/28, 2014/29, 2014/30, 2014/31, 2014/32, 2014/33, 2014/34, 2014/35, 2014/36, 2014/37, 2014/38, 2014/39, 2014/40, 2014/41, 2014/42, 2014/43, 2014/44, 2014/45, 2014/46, 2014/47, 2014/48, 2015/01, 2015/02, 2015/03, 2015/04, 2015/05, 2015/06, 2015/07, 2015/08, 2015/09, 2015/10, 2015/11, 2015/12, 2015/13, 2015/14, 2015/15, 2015/16, 2015/17, 2015/18, 2015/19, 2015/20, 2015/21, 2015/22, 2015/23, 2015/24, 2015/25, 2015/26, 2015/27, 2015/28, 2015/29, 2015/30, 2015/31, 2015/32, 2015/33, 2015/34, 2015/35, 2015/36, 2015/37, 2015/38, 2015/39, 2015/40, 2015/41, 2015/42, 2015/43, 2015/44, 2015/45, 2015/46, 2015/47, 2015/48, 2016/01, 2016/02, 2016/03, 2016/04, 2016/05, 2016/06, 2016/07, 2016/08, 2016/09, 2016/10, 2016/11, 2016/12, 2016/13, 2016/14, 2016/15, 2016/18, 2016/21, 2016/22, 2016/23, 2016/24, 2016/25, 2016/26, 2016/28, 2016/29, 2016/30, 2016/31, 2016/32, 2016/33, 2016/34, 2016/35, 2016/36, 2016/37, 2016/38, 2016/39, 2016/40, 2016/41, 2016/42, 2016/43, 2016/44, 2016/45, 2016/46, 2016/47, 2016/48

Статьи на тему
выставки, конференции, реклама

Процессинговая компания iPayU LLC монетизирует социальные сети

Процессинговая компания iPayU LLC монетизирует социальные сети  Компания iPayU LLC (ООО «АйПэйЮ») разработала и внедряет на рынке России и зарубежом программные решения для монетизации социальных сетей и игровых интернет-площадок, осуществляет информационно-технологическое обслуживание расчетов, а также выступает надежным процессинговым центром с удобным интерфейсом как для интернет-площадок социальных/игровых сетей, так и для их пользователей.

В основе разработок заложена концепция внедрения финансового сервиса электронных денежных средств для пользователей социальных сетей и игровых интернет-площадок, который позволяет им совмещать приятное времяпровождение и общение в социальной сети с решением бытовых и финансовых задач, совершением покупок, оплатой товаров и услуг, не покидая страниц социальных сетей.

Проекты с присутствием банковских сервисов, основанные на интеграции с социальными сетями, давно появились зарубежом, однако в России это направление деятельности пока развито слабо, и компания iPayU одной из первых начинает предлагать свои услуги в данной области.

Программные решения и процессинг iPayU позволяют пользователям социальных сетей и игровых интернет-площадок совершать элементарные банковские операции:

· Производить переводы электронных денежных средств между частным и лицами внутри сети,

· Оплачивать услуги за мобильную связь, интернет, коммунальные платежи

· Пополнять банковские карты для расчетов в интернет-магазинах и торговых центрах,

· Выводить денежные средства на пластиковые карты и банковские счета в любых банках России для получения наличных в банкоматах, а также в альтернативные платежные методы Webmoney, Qiwi и Яндекс.Деньги.

Также, в качестве дополнительного сервиса пользователи теперь смогут делать индивидуальные и совместные покупки (crowdfundind), участвовать в интернет-аукционах, оплачивать товары и услуги, предлагаемые на сайте социальной сети или интернет-площадки.

Интегрируя программное решение iPayU социальные сети, игровые интернет-площадки и профессиональные интернет-сообщества (фрилансеры) увеличивают монетизацию своей площадки.

Теперь они реально смогут увеличить объем продаж своих сервисов за счет наличия электронных денежных средств у их пользователей. Кроме того, они получат дополнительный доход в форме комиссий за перевод денежных средств между пользователями, а также смогут привлекать заинтересованных рекламодателей на страницы своей интернет-площадки для продажи товаров и услуг пользователям сети, и будут получать дополнительный доход от такого сотрудничества.


номер
2014/15





Ещё из раздела IT бизнес

  • авторы: Антон Платов
Китайская интернет-корпорация Alibaba Group Holding уверенно идет к первому месту в мире – сегодня она по своей капитализации уступает только американской Google. А после проведенного в Америке IPO холдинг Alibaba может стать бесспорным мировым ...
  • авторы: Антон Платов
В Госдуму РФ внесен законопроект, закрепляющий приоритет использования оборудования российского производства в системах и сетях связи над оборудованием иностранных поставщиков. Законопроект имеет форму поправок к статье 12 Федерального закона «О ...
  • компании и бренды: Mail.ru Group, Вконтакте, Яндекс
В России начинается большое «выяснение отношений» на интернет-рынке, в котором участвуют крупнейшие интернет- и коммуникационные компании страны. Как показывает мировая практика, обычно подобные события предшествуют большому переделу национального ...
  • авторы: Антон Платов
Рынок серверов – довольно специфический сегмент компьютерного рынка. Он не подвержен моде или быстрым колебаниям конъюнктуры. Зато ситуация на нем всегда очень хорошо иллюстрирует, как мировой бизнес подходит к формированию и обновлению своей ...
  • компании и бренды: Facebook
Компания Facebook выделяется даже на фоне всех прочих IT-гигантов – экстравагантных по определению. И не только количеством пользователей своей соцсети. Детище Марка Цукерберга расходует сотни миллионов и миллиарды долларов на проекты из области ...
  • компании и бренды: Microsoft, Nokia
Это, наверное, можно назвать главной новостью всего лета: в течение ближайших 12 месяцев Стив Баллмер уйдет в отставку с поста главы Microsoft. В оставшийся срок, он же – переходный период – 57-летний Баллмер продолжит руководить компанией и поможет ...
  • компании и бренды: eBay, Вitcoin
По мировым IT-СМИ прошла информация о том, что интернет-корпорация eBay встраивает функционал приема электронной криптовалюты Bitcoin в систему Braintree, которая является частью PayPal. Это означает, что вскоре потребители смогут оплачивать при ...
    Современный интернет предлагает огромный спектр развлечений. Здесь можно смотреть фильмы, слушать музыку, читать книги, играть в видео игры и, конечно же, в онлайн казино. Всё это стало возможным благодаря стремительному развитию компьютерной ...
    • авторы: Антон Платов
    Отношение к самой популярной в мире криптовалюте – биткойну – все более раскалывает страны, входящие в различные экономические и политические блоки. В Европейском Союзе биткойн признан полноценной и полноправной валютой для финансовых операций. США ...
    • компании и бренды: Microsoft
    Апрель и май нынешнего года уже вошли в историю как период наиболее громкого противостояния Китая и США в сфере информационной безопасности. Напряжение отношений Китая с США возросло после того, как Штаты подали обвинения против пяти государственных ...
    В мире современных технологических решений, когда жизнь человека не принадлежит ему самому, а является всего лишь отражением информации о нём, очень важно сохранять все данные и стараться обрабатывать их таким образом, чтобы весь процесс приносил ...
    13 декабря 2013 г., в мистическую пятницу в загородном фешенебельном стрелковом клубе Sporting club состоялась вторая сессия II Осенней конференции HR in IT. «Наиболее значимыми жизненными ценностями для белорусов являются безопасность и ...
    © 2012−2026 PressEnter
    Сайт работает на платформе Nestorclub.com