Меню


компании и бренды
A4tech, Acer, ADATA, Adobe, advantix, Aegis, AeroCool, Akitio, Alcatel, Alibaba, Alphabet, Amazon, AMD, Android, AOC, Apple, Apricorn, Archos, ARCTIC, ARM, ASRock, Asus, Asustek, Baidu, Belkin, BenQ, Bing, BIOSTAR, BlackBerry, Blizzard, Brother, Canon, Casio, Cisco, Citrix, CleverKey, CloudCoin, Cooler Maste, Cooler Master, Corel, Cowon, Creative, D-Link, Deepcool, Defender, Dell, Delux, Digma, DNS, eBay, Edifier, Ematic, Epson, Eurocom, Explay, Facebook, FixMeStick, FlatFrog, Fly, Foxconn, Freecom, Fujifilm, Fujitsu, GARMIN, Gartner, Gavio, GeForce, Gembird, Genius, Getac, Giada, GigaByte, Gionee, Gmini, Google, Green House, Gresso, Highscreen, Hotmail, HP, HTC, Huawei, IBM, Ideum, iiyama, Intel, InWin, Iomega, iOS, iPad, iPhone, iRiver, iRU, Jabra, Java, JBL, JVC, Kickstarter, Kingston, KOSS, Kyocera, LaCie, Lava International, Leica, Lenovo, Lexand, Lexmark, LG, LinkedIn, Linux, Logitech, Lunascape, Mail.ru Group, Maingear, Meizu, Messe Frankfurt Exhibition GmbH, Microlab, Micron, Microsoft, Mitsubsihi Electric, MJX, Motion Computing, Motorola, Mouse Computer, Movavi, MOXA, Mozilla, MSI, Musikmesse, NEC, nethouse, Nikon, Nintendo, Nokia, Nokia Siemens, Nook, NVIDIA, OCZ Technology Group, Olympus, ONYX, Opera Software, Oppo, Oracle, ORIGIN PC, Oukitel, Packard Bell, Palit, Panasonic, Patriot Memory, Pentax, Philips, Pioneer, Plantronics, Plextor, PocketBook, Pokemon Go, Polaroid, Powercom, Prestigio, Prolight + Sound, Promwad, Qualcomm, Qumo, Razer, Ricoh, RIM, Ritmix, Robotica, RoverComputers, S-iTECH, Samsung, SanDisk, SAP, Scythe, Seagate, Sharp, Shuttle, Silicon Power, Skullcandy, Skype, Skytex, SMART, Sony, Sony Ericsson, Starway, SteelSeries, Super Talent, SVEN, Syma, Symantec, TemplateMonster, teXet, Thecus, Thrustmaster, Toshiba, TP-Link, Transcend, Twitter, Uber, uCoz, Upvel, VAIO, velcom, Verbatim, Vertu, VIA Technologies, ViewSonic, Vivo, Wacom, WayteQ, Western Digital, Wexler, Wikipad, Winamp, Windows, Wortmann AG, Xerox, Xiaomi, XILENCE, Yahoo!, Yota Devices, YouTube, Zotac, ZTE, Аpacer, АК-Системс, Вitcoin, Вконтакте, МТС, Одноклассники, Playtika, Яндекс, Apacer, Aresze, Epic Gear, Huntkey, Inno3D, Kingmax, Lars&Vaensoon, NETGEAR, Tesoro

авторы
Faina, Samael, vjuen, Александр Гуриненко, александр островцов, Антон Платов, Василий Запотылок, Денис Лавникевич, Дмитрий Саевич, Иван Ковалев, Игорь Грень, Игорь Савчук, Маргарита Парфинчук, Михаил Мощенский, Ольга Кирюшкина, Роман Арбузов, Сергей Зозуля, Сергей Золотов, Сергей Смирнов, Татьяна Кравченко

номер
2012/05, 2012/06, 2012/07, 2012/08, 2012/09, 2012/10, 2012/11, 2012/12, 2012/13, 2012/14, 2012/15, 2012/16, 2012/17, 2012/18, 2012/19, 2012/20, 2012/21, 2012/22, 2012/23, 2012/24, 2012/25, 2012/26, 2012/27, 2012/28, 2012/29, 2012/30, 2012/31, 2012/32, 2012/33, 2012/34, 2012/35, 2012/36, 2012/37, 2012/38, 2012/39, 2012/40, 2012/41, 2012/42, 2012/43, 2012/44, 2012/45, 2012/46, 2012/47, 2012/48, 2013/01, 2013/02, 2013/03, 2013/04, 2013/05, 2013/06, 2013/07, 2013/08, 2013/09, 2013/10, 2013/11, 2013/12, 2013/13, 2013/14, 2013/15, 2013/16, 2013/17, 2013/18, 2013/19, 2013/20, 2013/21, 2013/23, 2013/24, 2013/25, 2013/26, 2013/27, 2013/28, 2013/29, 2013/30, 2013/31, 2013/32, 2013/33, 2013/34, 2013/35, 2013/36, 2013/37, 2013/38, 2013/39, 2013/40, 2013/41, 2013/42, 2013/43, 2013/44, 2013/45, 2013/46, 2013/47, 2013/48, 2014/01, 2014/02, 2014/03, 2014/04, 2014/05, 2014/06, 2014/07, 2014/08, 2014/09, 2014/10, 2014/11, 2014/12, 2014/13, 2014/14, 2014/15, 2014/17, 2014/18, 2014/19, 2014/20, 2014/21, 2014/22, 2014/23, 2014/24, 2014/25, 2014/26, 2014/27, 2014/28, 2014/29, 2014/30, 2014/31, 2014/32, 2014/33, 2014/34, 2014/35, 2014/36, 2014/37, 2014/38, 2014/39, 2014/40, 2014/41, 2014/42, 2014/43, 2014/44, 2014/45, 2014/46, 2014/47, 2014/48, 2015/01, 2015/02, 2015/03, 2015/04, 2015/05, 2015/06, 2015/07, 2015/08, 2015/09, 2015/10, 2015/11, 2015/12, 2015/13, 2015/14, 2015/15, 2015/16, 2015/17, 2015/18, 2015/19, 2015/20, 2015/21, 2015/22, 2015/23, 2015/24, 2015/25, 2015/26, 2015/27, 2015/28, 2015/29, 2015/30, 2015/31, 2015/32, 2015/33, 2015/34, 2015/35, 2015/36, 2015/37, 2015/38, 2015/39, 2015/40, 2015/41, 2015/42, 2015/43, 2015/44, 2015/45, 2015/46, 2015/47, 2015/48, 2016/01, 2016/02, 2016/03, 2016/04, 2016/05, 2016/06, 2016/07, 2016/08, 2016/09, 2016/10, 2016/11, 2016/12, 2016/13, 2016/14, 2016/15, 2016/18, 2016/21, 2016/22, 2016/23, 2016/24, 2016/25, 2016/26, 2016/28, 2016/29, 2016/30, 2016/31, 2016/32, 2016/33, 2016/34, 2016/35, 2016/36, 2016/37, 2016/38, 2016/39, 2016/40, 2016/41, 2016/42, 2016/43, 2016/44, 2016/45, 2016/46, 2016/47, 2016/48

Статьи на тему
выставки, конференции, реклама

AOC презентовала свой первый шлем виртуальной реальности

AOC презентовала свой первый шлем виртуальной реальности  AOC презентовала свой первый шлем виртуальной реальности (HDM) на выставке в Кельне. В свое время виртуальная реальность была объявлена технологическим прорывом, но вскоре после того, как ажиотаж достиг своего пика, идея сошла на нет. Однако сейчас в 2016 году уровень развития технологий достаточен для ее воплощения. Голдман Сакс (Goldman Sachs) даже заявили в своем январском докладе, что виртуальная реальность перспективна в разрезе создания многомиллиардной индустрии, и, вероятно, станет столь же революционным прорывом, каким стало появление персонального компьютера.
Сферы применения технологии так же разнообразны, как и в случае компьютеров и смартфонов. Помимо очевидных - гейминг и военная отрасль - виртуальная реальность может быть внедрена с сферу видеоразвлечений, интерактивных мероприятий, образования, здравоохранения, машиностроения и даже розничной торговли и торговли недвижимостью. Вы хотите увидеть ваш новый дом, который находится за сотни и даже тысячи километров? Просто наденьте шлем виртуальной реальности и изучайте его.


компании и бренды
AOC
номер
2016/32





Ещё из раздела технологии

  • авторы: Faina
Каждый фотограф, видеооператор, журналист, стрингер или бродячий папарацци хочет снять уникальные кадры, запечатлеть редкие природные явления, исторические места, архитектурные памятники, людей, животных, насекомых, цветы и растения... ну или ...
  • компании и бренды: Google
Начиная с 2017 года, Google планирует полностью перейти на питание от возобновляемых источников энергии. В пустыне Мохаве, недалеко от границы между штатами Калифорния и Невада, расположена солнечная энергетическая система Ivanpah Solar Electric ...
  • компании и бренды: HTC
HTC стала на шаг ближе к тому, чтобы сделать технологию виртуальной реальности (ВР) более доступной для массового рынка. В рамках стратегического партнерства с компанией Valve HTC выпускает на рынок HTC Vive, посредством этой новинки компания ...
  • авторы: Faina
Это изобретение, размером и формой напоминающее баночку газировки, должно обеспечить электропитание для портативных электронных устройств в любом месте и в любых условиях, вдали от цивилизации и электрических розеток. Оно называется Hydrobee и может ...
  • авторы: Faina
В одной из своих старых песен Пэтси Клайн поет о "прогулке после полуночи", это здорово и романтично, но современная реальность такова, что каждый, кто осмелится ходить пешком или ездить на велосипеде после наступления темноты, рискует своей жизнью, ...
  • авторы: Faina
Представьте себе Ipad или планшет Android, достаточно большой и прочный, чтобы по нему можно было ходить, прыгать и даже танцевать. Добавьте к этому более сотни подвижных интерактивных игр, которые помогают детям учиться, причем делают это весело и ...
  • номер: 2015/14
Компания MINI подготовила для международного автосалона, который скоро стартует в Шанхае, очки дополненной реальности MINI Augmented Vision, которые позиционируются как «умные очки для автолюбителей». Как сообщается, прототип должен показать ...
  • авторы: Faina
Эволюция коснулась даже некоторых давно позабытых вещей, например, таких как Тамагочи. Когда-то эти малютки болтались в детских кармашках и время от времени требовали внимания. Представителя нового поколения интерактивных электронных детских игрушек ...
  • авторы: Faina
С тех пор как железный конь пришел на смену крестьянской лошадке, эволюция транспорта проделала огромный путь. Персональные транспортные устройства становятся все более и более популярны. Да, из транспортных средств они постепенно превращаются ...
    Omniverse Avatar объединяет технологии компании в области речевого ИИ, компьютерного зрения, понимания естественного языка, систем рекомендаций и технологий моделирования. Аватары, созданные на платформе, представляют собой интерактивные персонажи с ...
    • авторы: Faina
    Питер-Ян Питерс не знает нотной грамоты, но все же он уже достаточно хорошо известен в мире электронной музыки. Молодой изобретатель из Эйндховена, Нидерланды, не смог поступить в музыкальную академию, вместо этого он нашел свой собственный путь в ...
      Умный город устойчивого развития Суйта построят в Японии к 2022 году Panasonic и 13 крупных японских компаний. Он станет третьим подобным проектом в стране, но c более узкой специализацией – в области медицины и здоровья. На территории в 2,3 ...
      © 2012−2026 PressEnter
      Сайт работает на платформе Nestorclub.com