Меню


компании и бренды
A4tech, Acer, ADATA, Adobe, advantix, Aegis, AeroCool, Akitio, Alcatel, Alibaba, Alphabet, Amazon, AMD, Android, AOC, Apple, Apricorn, Archos, ARCTIC, ARM, ASRock, Asus, Asustek, Baidu, Belkin, BenQ, Bing, BIOSTAR, BlackBerry, Blizzard, Brother, Canon, Casio, Cisco, Citrix, CleverKey, CloudCoin, Cooler Maste, Cooler Master, Corel, Cowon, Creative, D-Link, Deepcool, Defender, Dell, Delux, Digma, DNS, eBay, Edifier, Ematic, Epson, Eurocom, Explay, Facebook, FixMeStick, FlatFrog, Fly, Foxconn, Freecom, Fujifilm, Fujitsu, GARMIN, Gartner, Gavio, GeForce, Gembird, Genius, Getac, Giada, GigaByte, Gionee, Gmini, Google, Green House, Gresso, Highscreen, Hotmail, HP, HTC, Huawei, IBM, Ideum, iiyama, Intel, InWin, Iomega, iOS, iPad, iPhone, iRiver, iRU, Jabra, Java, JBL, JVC, Kickstarter, Kingston, KOSS, Kyocera, LaCie, Lava International, Leica, Lenovo, Lexand, Lexmark, LG, LinkedIn, Linux, Logitech, Lunascape, Mail.ru Group, Maingear, Meizu, Messe Frankfurt Exhibition GmbH, Microlab, Micron, Microsoft, Mitsubsihi Electric, MJX, Motion Computing, Motorola, Mouse Computer, Movavi, MOXA, Mozilla, MSI, Musikmesse, NEC, nethouse, Nikon, Nintendo, Nokia, Nokia Siemens, Nook, NVIDIA, OCZ Technology Group, Olympus, ONYX, Opera Software, Oppo, Oracle, ORIGIN PC, Oukitel, Packard Bell, Palit, Panasonic, Patriot Memory, Pentax, Philips, Pioneer, Plantronics, Plextor, PocketBook, Pokemon Go, Polaroid, Powercom, Prestigio, Prolight + Sound, Promwad, Qualcomm, Qumo, Razer, Ricoh, RIM, Ritmix, Robotica, RoverComputers, S-iTECH, Samsung, SanDisk, SAP, Scythe, Seagate, Sharp, Shuttle, Silicon Power, Skullcandy, Skype, Skytex, SMART, Sony, Sony Ericsson, Starway, SteelSeries, Super Talent, SVEN, Syma, Symantec, TemplateMonster, teXet, Thecus, Thrustmaster, Toshiba, TP-Link, Transcend, Twitter, Uber, uCoz, Upvel, VAIO, velcom, Verbatim, Vertu, VIA Technologies, ViewSonic, Vivo, Wacom, WayteQ, Western Digital, Wexler, Wikipad, Winamp, Windows, Wortmann AG, Xerox, Xiaomi, XILENCE, Yahoo!, Yota Devices, YouTube, Zotac, ZTE, Аpacer, АК-Системс, Вitcoin, Вконтакте, МТС, Одноклассники, Playtika, Яндекс, Apacer, Aresze, Epic Gear, Huntkey, Inno3D, Kingmax, Lars&Vaensoon, NETGEAR, Tesoro

авторы
Faina, Samael, vjuen, Александр Гуриненко, александр островцов, Антон Платов, Василий Запотылок, Денис Лавникевич, Дмитрий Саевич, Иван Ковалев, Игорь Грень, Игорь Савчук, Маргарита Парфинчук, Михаил Мощенский, Ольга Кирюшкина, Роман Арбузов, Сергей Зозуля, Сергей Золотов, Сергей Смирнов, Татьяна Кравченко

номер
2012/05, 2012/06, 2012/07, 2012/08, 2012/09, 2012/10, 2012/11, 2012/12, 2012/13, 2012/14, 2012/15, 2012/16, 2012/17, 2012/18, 2012/19, 2012/20, 2012/21, 2012/22, 2012/23, 2012/24, 2012/25, 2012/26, 2012/27, 2012/28, 2012/29, 2012/30, 2012/31, 2012/32, 2012/33, 2012/34, 2012/35, 2012/36, 2012/37, 2012/38, 2012/39, 2012/40, 2012/41, 2012/42, 2012/43, 2012/44, 2012/45, 2012/46, 2012/47, 2012/48, 2013/01, 2013/02, 2013/03, 2013/04, 2013/05, 2013/06, 2013/07, 2013/08, 2013/09, 2013/10, 2013/11, 2013/12, 2013/13, 2013/14, 2013/15, 2013/16, 2013/17, 2013/18, 2013/19, 2013/20, 2013/21, 2013/23, 2013/24, 2013/25, 2013/26, 2013/27, 2013/28, 2013/29, 2013/30, 2013/31, 2013/32, 2013/33, 2013/34, 2013/35, 2013/36, 2013/37, 2013/38, 2013/39, 2013/40, 2013/41, 2013/42, 2013/43, 2013/44, 2013/45, 2013/46, 2013/47, 2013/48, 2014/01, 2014/02, 2014/03, 2014/04, 2014/05, 2014/06, 2014/07, 2014/08, 2014/09, 2014/10, 2014/11, 2014/12, 2014/13, 2014/14, 2014/15, 2014/17, 2014/18, 2014/19, 2014/20, 2014/21, 2014/22, 2014/23, 2014/24, 2014/25, 2014/26, 2014/27, 2014/28, 2014/29, 2014/30, 2014/31, 2014/32, 2014/33, 2014/34, 2014/35, 2014/36, 2014/37, 2014/38, 2014/39, 2014/40, 2014/41, 2014/42, 2014/43, 2014/44, 2014/45, 2014/46, 2014/47, 2014/48, 2015/01, 2015/02, 2015/03, 2015/04, 2015/05, 2015/06, 2015/07, 2015/08, 2015/09, 2015/10, 2015/11, 2015/12, 2015/13, 2015/14, 2015/15, 2015/16, 2015/17, 2015/18, 2015/19, 2015/20, 2015/21, 2015/22, 2015/23, 2015/24, 2015/25, 2015/26, 2015/27, 2015/28, 2015/29, 2015/30, 2015/31, 2015/32, 2015/33, 2015/34, 2015/35, 2015/36, 2015/37, 2015/38, 2015/39, 2015/40, 2015/41, 2015/42, 2015/43, 2015/44, 2015/45, 2015/46, 2015/47, 2015/48, 2016/01, 2016/02, 2016/03, 2016/04, 2016/05, 2016/06, 2016/07, 2016/08, 2016/09, 2016/10, 2016/11, 2016/12, 2016/13, 2016/14, 2016/15, 2016/18, 2016/21, 2016/22, 2016/23, 2016/24, 2016/25, 2016/26, 2016/28, 2016/29, 2016/30, 2016/31, 2016/32, 2016/33, 2016/34, 2016/35, 2016/36, 2016/37, 2016/38, 2016/39, 2016/40, 2016/41, 2016/42, 2016/43, 2016/44, 2016/45, 2016/46, 2016/47, 2016/48

Статьи на тему
выставки, конференции, реклама

Что представляет собой мобильное тестирование?

Что представляет собой мобильное тестирование? C этим понятием чаще всего сталкиваются люди, род деятельности которых связан с компьютерными программами, информационными технологиями: тестировщики, менеджеры, проектировщики, разработчики мобильных приложений и программ. Мобильное тестирование – это процедура, которая выполняется в автоматическом режиме с помощью специальных программ, и вручную обученным человеком. Суть данного мероприятия заключается в том, что компания по тестированию устанавливает, выполняет ли приложение ожидаемые функции. Ознакомиться с полным их списком можно в спецификации. Но только качественно проведенное мобильное тестирование позволяет удостовериться в том, что представленное приложение или программа действительно отвечает основным требованиям и справляется с поставленными задачами.

C такой же целью проводится проверка операционных систем, тестирование сайтов. В каждом конкретном случае функциональное тестирование проводится с учетом требований заказчика. Для получения достоверных и точных данных предварительно формируются тестовые случаи. Они создаются с использованием технического задания. После этого тестировщики разрабатывают случаи использования рассматриваемого мобильного приложения или программы. То есть при тестировании во внимание принимаются сценарии использования приложения, которое подлежит тестированию. Список функций, которые можно проверить, достаточно большой. Поэтому в процессе тестирования определяются наиболее приоритетные направления проверки.

Суть описанного выше процесса как раз и заключается в том, что новые программные продукты проходят проверку на качество. Для этого приложения тестируются в условиях, при которых они в дальнейшем и будут использоваться.


Еще новости на эту тему:
Одноклассники выплатят создателям мобильных игр более 200 млн российских рублей
В Минске на B.E.E.R соберутся IT инженеры
Турнир Games Cup 2019 для создателей мобильных игр с призами на 1,4 млн российских рублей
Международый конкурс мобильной фотографии NEXT-IMAGE Awards
Яндекс представляет Алису
Мобильному оператору velcom разрешили выдавать ключи ЭЦП
© 2012−2026 PressEnter
Сайт работает на платформе Nestorclub.com